Великая Всероссийская. AR-путешествие по выставке 1896 года

3D-макеты павильонов, оживающие в дополненной реальности

о проекте

задача

Оживить исторический макет выставки 1896 года с помощью интерактивной AR-экскурсии

клиент

Нижегородский государственный Художественный Музей

5 тематических зон с уникальными AR-сценариями
15 планшетов работают одновременно
более 100 исторических объектов воссоздано
галерея
PHOTOS
описание проекта

AR-реконструкция Всероссийской промышленной и художественной выставки 1896 года

В центре экспозиции расположен масштабный 3D-печатный макет выставочного городка, разделённый на пять тематических зон. Наводя планшет на макет, посетители видят, как историческое пространство оживает: появляются павильоны, техника, персонажи и знаковые экспонаты эпохи.

Все сцены объединены путешествием на историческом трамвае, а игровая механика со сбором виртуальных печатей превращает знакомство с историей в интерактивное исследование.

Проблема

Большинство павильонов и экспонатов Всероссийской выставки 1896 года не сохранились до наших дней. Статичный макет не позволяет показать масштаб события, разнообразие павильонов и атмосферу исторической выставки.

Решение

Мы превратили физический макет в интерактивную AR-экспозицию. Каждый участок получил собственный цифровой сценарий, который раскрывает историю отдельных павильонов, инженерных достижений и культурных событий через дополненную реальность.

Реализация

Работа над проектом началась с масштабного исторического исследования. Вместе с историками команда отобрала наиболее значимые павильоны и события, восстановила их по архивным материалам и разработала отдельные AR-сценарии для каждой зоны макета.

Для связного повествования была придумана концепция путешествия на историческом трамвае — символе выставки 1896 года. Дополнительно реализована игровая механика со сбором виртуальных печатей, мотивирующая посетителей исследовать все зоны экспозиции.

Для стабильной работы дополненной реальности на большом физическом объекте команда разработала собственую систему позиционирования поверх ARKit Object Tracking, автоматически выбирающую наиболее точные данные трекинга.

Результат

AR-экспозиция стала одной из центральных интерактивных зон выставки. Вместо статичного макета посетители получают живое путешествие по выставке 1896 года, где цифровые технологии помогают увидеть утраченную архитектуру, узнать историю павильонов и по-новому взглянуть на культурное наследие России.



Великая Всероссийская. AR-путешествие по выставке 1896 года
Дополненная реальностьИвентыИзбранноеИскусство
Великая Всероссийская. VR-реконструкция выставки 1896 года
Виртуальная реальностьИвентыИзбранноеИскусство
ВИР.ШИ: русская поэзия в китайской каллиграфии
Виртуальная реальностьИвентыИзбранноеИскусство
УРБА — квест с AR и AI для вовлечения в благоустройство
Дополненная реальностьИгрыИзбранноеИскусственный интеллектМаркетингЦифровые аватары
VR-визуализация городской среды
Виртуальная реальностьИвентыИзбранноеМаркетинг
Интерактивное VR-погружение в звёздное небо
Виртуальная реальностьИзбранноеИскусствоОбразование
AR для оживления сувенирной продукции ТД Нефтьмагистраль
Дополненная реальностьИвентыИзбранноеМаркетингМобильные приложения
AR-интерактив для Музея Металла
Дополненная реальностьИзбранноеИскусствоОбразование
Гусь и Луковка
Дополненная реальностьИвентыИзбранноеМобильные приложенияТуризм
VR-игра для медицинской выставки
Виртуальная реальностьИзбранноеМедицина
Смотреть все портфолио
ПРОЕКТЫ
Мы используем cookies для улучшения работы сайта. Cookies можно отключить в любой момент в настройках вашего браузера.