Виртуальная среда для тренажера нейрореабилитации

VR-сопровождение для восстановления центральной нервной системы

о проекте

задача

Реабилитация пациентов после потери подвижности конечности с помощью VR-технологий. Разработать комплекс, который замеряет вовлеченность пациента в процессе реабилитации

клиент

Нейротехника

39% участников заметили значительное повышение уверенности при выполнении движений
на 21% снижение уровня тревожности пациентов
4 недели на разработку
галерея
PHOTOS
описание проекта

В виртуальной среде тренажера Нейротехники пациенты выполняют упражнения, требующие движений парализованной рукой

Виртуальная среда для нейрореабилитационного тренажера, восстанавливающего подвижность руки после инсульта и других заболеваний центральной нервной системы. Функциональные тренировки в виртуальной реальности с использованием нейрокомпьютерного интерфейса и роботизированного экзоскелета.

Нейрокомпьютерный интерфейс распознает намерение пациента совершить движение и дает команду экзоскелету выполнить это движение.

Проблема

Необходимость повышения вовлеченности пациентов в реабилитацию и ускорения выздоровления. Существующие методы не всегда обеспечивают достаточную мотивацию и качество лечения.

Решение
  • Разработка VR-интерфейса, который позволяет пользователям видеть свою руку в реальном положении, не замечая роботизированного устройства.
  • Интерактивные упражнения, которые помогают пациентам контролировать свои движения и эмоции.
Реализация
  1. Переработка существующих сцен виртуальной реальности, используемых в проекте.
  2. Разработка новых сцен для улучшения взаимодействия с пользователями.
  3. Назначение рекомендаций для упрощения протокола взаимодействия и уменьшения объема передаваемых данных.
  4. Тестирование системы и доработка на основе полученных отзывов.
Результат

Разработка показала высокую эффективность в восстановлении подвижности у пациентов. Использование VR-технологий значительно повысило вовлеченность пациентов в процесс реабилитации.

ВИР.ШИ: русская поэзия в китайской каллиграфии
Виртуальная реальностьИвентыИзбранноеИскусство
УРБА — квест с AR и AI для вовлечения в благоустройство
Дополненная реальностьИгрыИзбранноеИскусственный интеллектМаркетингЦифровые аватары
VR-визуализация городской среды
Виртуальная реальностьИвентыИзбранноеМаркетинг
Интерактивное VR-погружение в звёздное небо
Виртуальная реальностьИзбранноеИскусствоОбразование
AR для оживления сувенирной продукции ТД Нефтьмагистраль
Дополненная реальностьИвентыИзбранноеМаркетингМобильные приложения
AR-интерактив для Музея Металла
Дополненная реальностьИзбранноеИскусствоОбразование
Гусь и Луковка
Дополненная реальностьИвентыИзбранноеМобильные приложенияТуризм
VR-игра для медицинской выставки
Виртуальная реальностьИзбранноеМедицина
VR-погружение в картину «Воззвание Минина»
Виртуальная реальностьИзбранноеИскусствоМаркетинг
Поток. VR-тренажер по управлению водопроводными станциями
Виртуальная реальностьИзбранноеОбразованиеПромышленность
Смотреть все портфолио
ПРОЕКТЫ
Мы используем cookies для улучшения работы сайта. Cookies можно отключить в любой момент в настройках вашего браузера.