Как происходит внедрение виртуальной и дополненной реальности?
VR – это различные технологические системы, создающие в разных вариациях виртуальную действительность. Воспринимаемый зрительно и на слух, либо всеми 5 органами чувств мир, который существует и функционирует благодаря ПО. AR системы создают дополненную реальность. Окружающая картина наблюдается через какое-либо электронное устройство (камера смартфона, очки VR), и на этом устройстве к изображению реального физического мира добавляются какие-либо электронные изображения, картинки (включая движущиеся), надписи.
Где применяются VR и AR технологии и зачем это нужно бизнесу

Области применения и решаемые задачи:
- VR позволяет совершить экскурсию по месту, которого ещё нет в реальности. Компании, занимающиеся ландшафтным и интерьерным дизайном, создают виртуальные проекты. Надев очки, заказчик может прогуляться по рекреационному парку, для которого ещё даже не определена территория. Девелоперы активно продвигают внедрение виртуальной и дополненной реальности для туров по будущей жилой недвижимости. Здесь применяется VR контент в формате VR приложения, либо более простой «видео 360 градусов».
- В строительной сфере – внедрение AR. Технология незаменима, когда надо показать, как будет выглядеть ещё не возведённое здание на фоне городского ландшафта. Это помогает: точнее определить расстояние до других сооружений, выявить инсоляционное распределение (тени соседних домов на здание и тень от самого здания), оценить «вписываемость» в дизайн района и многое другое.
- В инженерной области внедрение технологии виртуальной реальности позволяет создавать как бы черновые варианты различных механизмов и конструкций. Если с AR, в основном, оценивают пространственную геометрию, то VR позволяет создать довольно точную виртуальную копию какого-то механизма. А поскольку в VR ПО создаёт все основные законы механики, можно делать виртуальные пробные запуски. Такое тестирование помогает обнаружить ошибки в проектировании. VR и AR в инженерной области, в авто-проектировании, в сегментах робототехники и IT помогают сэкономить массу финансов, ведь работать с компьютерными моделями намного дешевле, чем каждый раз осуществлять проверки в реальном физическом мире. Здесь применяют интерактивный VR на игровых движках (Unity или Unreal Engine).
- Медицинские и фармацевтические компании. Задействуют VR, поскольку она позволяет проводить эксперименты и тесты без физических воплощений. Скажем, создав матрицу, имитирующую по многим параметрам живую ткань, можно бесконечно изучать основные и побочные эффекты разрабатываемых лекарств. В плане финансов для компании опять выходит солидная экономия бюджета.
- Внедрение технологии виртуальной реальности открывает широчайшие возможности для обучения и повышения квалификации. Компьютерные технологии позволяют создавать разнообразные симуляторы, имитирующие приборы и ситуации, с которыми и в которых специалистам нужно будет работать. В социально-психологической сфере VR позволяет проводить тренинги общения с клиентами, отрабатывать поиск выхода из конфликтных ситуаций и учит убеждать потенциальных деловых партнеров.
Активная интеграция VR и AR отмечается в следующих сегментах:

- Строительство и модификация городской среды. Расширение возможностей проектирования, ускорение и оптимизация всего рабочего процесса, намного более качественная визуальная демонстрация будущего результата, улучшается поиск деловых партнёров (другие фирмы охотнее идут на сотрудничество, если у компании качественное «VR-портфолио»).
- Автомобилестроение, робототехника и вообще производство сложной механики. Перевод значительной части производственного процесса (разработка, тестирование) в виртуальную реальность, что позволяет заметно понизить издержки предприятия. Также играют позитивную роль VR-презентации будущих изделий, как в расширении клиентской базы, так и в поиске новых деловых партнёров.
- Медицина и фармацевтика. Перенос многих лабораторных тестов в виртуальную реальность аналогично является мощным инструментом оптимизации бюджета компании. Также в медицине компьютерные симуляторы заметно помогают в обучении будущих врачей.
- Музейный и туристический бизнес. VR экскурсии часто имеют решающее значение в привлечении новой аудитории. Пользователю даётся возможность погрузиться в тот мир, который компания предлагает в полноценной реальности.
- Ритейл и банковская сфера. Здесь внедрение виртуальной и дополненной реальности имеет цель повысить уровень коммуникабельности сотрудника, его способность заинтересовать потенциальных бизнес-партнёров и найти общий язык с любым клиентом.
- Симуляции VR и AR демонстрируют большой потенциал вообще как обучающие программы в самых разных экономических секторах, например, компании, готовящие специалистов-операторов различных машин.
У VR есть две ключевые особенности, отличающие её от обычного видео:
- более подробное и многостороннее пространственное восприятие объектов;
- возможность пользователя влиять на виртуальную среду, т.е. воздействовать на объекты этой среды.
Как проходит внедрение технологии виртуальной реальности

Внедрение виртуальной реальности в любой бизнес проходит поэтапно:
- Анализ задач бизнеса. Фундаментальные ориентиры, для каких целей данному бизнесу нужны VR решения и/или AR технологии. Детерминируется сферой самого бизнеса, а также политикой компании. Начинать нужно с определения, для тактических или стратегических задач планируется использовать симуляции. Строительная компания решает повысить уровень своей конкурентоспособности через усложнение и улучшение качества своего товара – возводимых зданий. Т.е. оптимизация архитектурно-инженерных и дизайнерских решений, значит, понадобятся сложные VR и AR приложения, а сама задача стратегическая и долговременная. Но та же организация может ограничиться внедрением дополнительной услуги для клиентов – 3D-экскурсии по квартирам будущих жилых домов. Эта задача тактическая, направлена на улучшение клиентской базы и для неё будет достаточно VR формата «видео 360 градусов».
- Разработка концепции. С выявлением конкретной задачи становится понятно, какой VR-контент актуален. Старт концепции всегда означает решение вопроса, будет ли интерактивность. Симуляторы подразумевают сложное взаимодействие, когда пользователь меняет виртуальную среду через систему команд. Обучающие симуляторы, архитектурные презентации и тестировщики обуславливают разработку VR приложений высокого уровня (наличие в виртуальной среде всех основных физических законов).
- Создание VR/AR приложения. Три процесса. Первый это 3D-моделирование и дизайн среды – создание всей виртуальной архитектуры в статичном виде (предметы, объекты, текстуры). Второй – программирование, когда статичным виртуальным макетам с помощью движков программисты придают динамику. Любая активность в этой виртуальной реальности для бизнеса куётся именно здесь. Третий — интеграция взаимодействия. Тут две задачи: все системы управления и влияния со стороны пользователя (например, управление виртуальной механикой с помощью сенсорных перчаток), а также добавление иммерсивных технологий для усиления эффекта присутствия (например, перчатки с сократительными полимерами, чтобы человек получал тактильные ощущения от прикосновения к виртуальным объектам).
- Тестирование и интеграция в бизнес-процессы. Новому приложению требуются обкатки. Как внедряемые VR технологии действуют в рамках работы бизнеса. Выполняют ли они поставленные задачи (повышение качества продукции и/или квалификации персонала, приток новых клиентов и партнеров), не порождает ли наличие VR/AR каких-то новых проблем в работе предприятия, окупится ли проект и т.д.
- Поддержка и развитие. В случае успеха имеет смысл: вовлечение новых сегментов предприятия, внедрение более сложных приложений и т.д.
Преимущества VR/AR технологии, и почему бизнесу следует начать её внедрение уже сейчас

Точно также как экономика и финансы теперь невозможны без Интернета, в скором времени они будут невозможны без виртуальной реальности:
- Иммерсивность. Потенциальный покупатель благодаря VR сможет попробовать предлагаемый продукт «на вкус», а обучаемый сотрудник получит навыки и знания в условиях, максимально приближённых к реальности.
- Обучение. Лучшее усвоение материала происходит тогда, когда учащийся сразу начинает решать практические задачи, параллельно получая теоретическую информацию. А не просто пассивно воспринимает теоретические данные. На этом принципе базируются все обучающие программы VR.
- Экономия всех ресурсов. Виртуальная реальность позволяет не трогать ресурсы реальности настоящей (сырьё, материалы, техника, инструкторы), что даёт значительный профит.
- Хай тек имидж. Сегодня на рынке лидируют те компании, которые приобщаются к последним достижениям науки и техники.
Но главное – VR и AR способны вывести предприятие на совершенно новую ступень развития, позволяя достигать ранее недостижимых целей. Косвенным доказательством перспективности этого направления является невероятный подъём компаний, таких как AVM Technology, специализирующихся на внедрении в бизнес VR и AR технологий.