Unreal Engine — что из себя представляет самый популярный движок?

Unreal Engine — что из себя представляет самый популярный движок?

Рассмотрим Unreal Engine — один из самых популярных игровых движков на рынке, а также расскажем о его основных функциях, преимуществах и недостатках, а также о том, как он используется в игровой индустрии.

Unreal Engine — один из игровых движков, который мы используем при работе над проектами с виртуальной и дополненной реальностью. В этой статье мы расскажем о нем чуть больше и поговорим о его истории и возможностях.

Начнем с того, что движок разработан американской компанией Epic Games в далеком 1998 году. Сначала служил для игр, которые создавала сама компания. Одной из таких стала «стрелялка» Unreal, которая здорово отличалась реалистичной для того времени графикой. С ее выпуском Epic Games утвердилась как одна из ведущих компаний всей игровой индустрии.

Дальше компания не останавливается и продолжает активно совершенствовать движок, добавляя в него новые инструменты и возможности, и, конечно, выпускает новые версии.

Кстати, более 10 лет Unreal Engine можно было приобрести лишь по лицензии, доступной крупным компаниям. Только в 2009 году Epic Games выпускают пакет Unreal Development Kit, бесплатную версию Unreal Engine 3.5 для некоммерческого использования с возможностью покупки дешёвой коммерческой лицензии.

UNREAL ENGINE 1 (1998)

Это первый универсальный движок, который помимо работы с графикой, физикой и данными, мог работать с аудио. Некоторые технологии движка Unreal Engine были революционно новыми для того времени. Например, различные визуальные эффекты вроде переливающихся разными цветами порталов, реалистичных капель воды и анимированного неба.

Популярные в то время игры «Гарри Поттер и философский камень», а также «Гарри Поттер и тайная комната» сделаны именно на первой версии движка.

UNREAL ENGINE 2 (2000)

Во второй версии движка графика становится еще более реалистичной, а разработчики улучшают возможности обработки аудио.

Появляется поддержка VoIP для переговоров с помощью микрофона с другими игроками и функция распознавания речи. Движок становится настолько популярным, что разработчики игр начинают все чаще отказываться от создания собственных технологий, которые требовали больше времени и ресурсов.

Именно на базе этой версии создается популярная «линейка» Lineage II, вторая часть игры про человека-паука Spider-man 2 и третья часть игры про Гарри Поттера, которая выходит одновременно с фильмом.

UNREAL ENGINE 3 (2006)

Выпуск Unreal Engine 3 стал еще одним крупным скачком в развитии движка. Чтобы продемонстрировать новые возможности, компания Epic Games впервые решает использовать не игру линейки Unreal, а новый шутер Gears Of  War. В движок третьей версии добавили еще больше функций для графики, включая HDR, попиксельное освещение и улучшенные динамические тени.

Игры на базе Unreal Engine 3: Mortal Kombat vs. DC Universe, Deadpool, Mortal Kombat 11, XCOM 2

UNREAL ENGINE 4 (2014)

Настоящей революцией мира разработки становится четвертая версия движка. Она выходит с полностью переработанной архитектурой, фотореалистичной графикой, поддержкой физического моделирования и даже виртуальной реальностью.

Прорыв случается и в плане звука — впервые на свет выходит самостоятельная динамическая аудиосистема Unreal Audio Engine.

Также разработчики добавляют интеграцию с аудиодвижком от Audiokinetic — Wwise, что создает огромное поле для творчества и работы со звуком.

В обновлении можно встретить 160+ нововведений. Это новый объемный свет в тумане, улучшенный блум, оптимизация Distance Field освещения, поддержка Nintendo Switch, а также переработанный интерфейс для очков виртуальной реальности.

Игры, базирующиеся на игровом движке Unreal Engine 4, Tekken 7, Fortnite: Battle Royale, PUBG: Battlegrounds, Hogwarts Legacy

Четвертый движок быстро взяли на вооружение кинорежиссёры, которые все чаще отказываются от «зелёного экрана» в пользу современных технологий. В киноиндустрии особенно ценится инструмент Sequencer. Он в реальном времени перемещает фрагменты сцены, подбирает подходящие объективы, настраивает освещение и устанавливает фокусировку.

Ещё движок используют при создании анимации. С помощью Unreal Engine 4 отрисовали целую сцену мультфильма «В поисках Дори», также движок использовался при создании фильма про железного человека и популярного сериала «Мандалорец». Сотрудничество с Epic также продолжает и Pixar.

UNREAL ENGINE 5 (2021)

Самая последняя версия игрового движка включает в себя возможности для создания еще более реалистичной графики. Эффект достигается с помощью особых технологий:

  • Nanite — технология «микрополигональной геометрии», которая позволяет добавлять детализированные объекты кинематографического качества прямо в движок с минимальной потерей детализации.
  • Lumen — это решение, которое позволяет создавать динамичное и реалистичное освещение в реальном времени, что дает более реалистичное взаимодействие света с поверхностями.
  • MetaHuman Creator — инструмент для быстрого создания реалистичных человеческих персонажей.

Несмотря на то что поддержка обновлений четвертой версии движка официальная прекращена, большинство игр создаются именно на движке прошлой версии. К тому же «четверка» более стабильна в работе. Что касается UE5, у неё более суровые системные требования. К тому же движок вышел относительно недавно, из-за чего многие передовые функции пока находятся на экспериментальной стадии.

Ну а если вы задумались над собственным проектом с технологиями VR или AR, напоминаем, что здесь есть удобная форма, чтобы мы могли связаться с вами для обсуждения идеи и стоимости разработки.

Сми о нас
VR и AR проекты 2025 года
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Городской VR-туризм в 2026 году
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
История России в VR и AR
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR-профориентация в 2026 году
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Психотерапия и реабилитация с использованием VR
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Добавляем к мероприятиям иммерсивность
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Цифровая визуализация в архитекруре
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Разработка VR и AR приложений
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Топ-10 направлений, где VR и AR приносят прибыль бизнесу в 2025
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
В чем разница между AR и VR?
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Управление в виртуальной реальности
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
CGI-ролики или AR: в чем разница и что выбрать для вашего бренда
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Цифровые аватары на мероприятиях
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR-экскурсия по производственному цеху на базе 360°-съёмки
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Виртуальная реальность для промышленных предприятий
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR или видеоролики: что эффективнее для обучения и бизнеса
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Перспектива — новые тренажеры для профпроб и обучения
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Библиотека как медиа: 4 формата VR-программ
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Разработка VR-приложений под ключ
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Что говорят дети после погружения в VR-профориентацию
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Интеграция VR в психологию и терапию
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Искусство и цифра: мультимедийный почерк музейного опыта
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
5 сигналов, что вам на мероприятие нужен VR
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Иммерсивные выставки и VR-поэзия
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR для истории и патриотических мероприятий
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
5-минутные VR-уроки истории, которые работают на знания
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Медицинский VR-тренажер «Сестринское дело»
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Все, что нужно знать о стоимости VR/AR разработки
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Тренды VR в образовании на 2026–2030 годы
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR как инструмент будущего
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Кто продаст лучше: ваш менеджер или цифровой двойник?
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
История развития виртуальной реальности
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Влюбите клиентов в ваш бренд с помощью AR
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
3 подхода в оптимизации «безумных» идей VR-проектов
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
AR-исторические реконструкции
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
7 направлений, где VR-технологии откроют новый формат обучения
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Российские платформы виртуальной реальности
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Внутренняя кухня продакт-менеджера VR/AR компании
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR для литературы и поэзии: идеи для иммерсивного обучения
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Зачем в школе VR и как не сделать из этого TikTok
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR, AR, MR, XR — что выбрать для вашего проекта
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
3 VR-решения для библиотек
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR-решения для ЦОПП
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Форматы и идеи VR на мероприятии
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Применение VR в образовательных учреждениях
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Способы оптимизации VR/AR интерфейса
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Почему обучение в VR даёт лучший результат
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Как подготовить VR-оборудование к мероприятию
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR-гарнитура: аренда или покупка – что выгоднее?
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Интеграция VR/AR-технологий в туризм
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Оптимальные сроки разработки VR/AR-проектов
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Ивенты 2.0: от AR-фотозон до метавселенных. Часть 1
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Неочевидный маркетинг — с использованием VR/AR технологий
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR в спорте – как технологии меняют правила игры
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Будущее VR в образовании: цифровизация учебного процесса
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Сможет ли AR-искусство заменить реальное?
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Unreal Engine — что из себя представляет самый популярный движок?
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Технологии VR на выставках
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR в обучении сотрудников
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Инструменты для конференций в виртуальной реальности
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Процесс создания VR-контента
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Топ-20 VR-приложений
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR-разработчики
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
AR и VR в музеях: погружение в искусство и историю
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Выбор профессии через виртуальную реальность
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Как объединить промышленность и VR&AR технологии
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR-проекты в России
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Интерактивная визуализация через VR
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Разработка виртуальной реальности
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Разработка AR-проектов в России
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
AR-технологии: новая эра
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Мы используем cookies для улучшения работы сайта. Cookies можно отключить в любой момент в настройках вашего браузера.