VR, AR, MR, XR — что выбрать для вашего проекта
Иммерсивные технологии дают новые возможности бизнесу, образованию и развлечениям. Разберёмся, чем отличаются VR, AR, MR и XR, и приведём реальные примеры, чтобы вы могли выбрать подходящий формат.
VR — полное погружение в виртуальный мир
Virtual Reality (VR) создаёт полностью цифровое пространство, отключая пользователя от реальной обстановки. VR-шлем и контроллеры переносят вас в 3D-модель, где можно свободно перемещаться и взаимодействовать.
Примеры проектов:
-
VR-концепт трамвая для городского планирования: архитекторы и горожане тестируют дизайн салона и маршрут без построения прототипа.
-
Астрономия в VR: пользователи надевали шлем и «летали» между планетами, изучая созвездия.
-
Профориентация в VR на платформе «Перспектива»: школьники тренируются в ролях пожарного, оператора БПЛА и машиниста крана в безопасной симуляции.
AR — виртуальные объекты в реальном мире
Augmented Reality (AR) накладывает 3D-модели и анимацию на картинку с камеры смартфона или AR-очков. Пользователь видит одновременно и своё окружение, и цифровой контент.
Примеры проектов:
-
AR-квест на фестивале: участники сканировали метки на стендах и запускали загадки с подсказками прямо в локации.
-
Оживление сувенирной продукции компании.
-
Интерактив в музее металла: экспонаты оживали — посетители наводили смартфон и смотрели, как плавятся и отливаются изделия.
MR — смешение реального и виртуального
Mixed Reality (MR) объединяет VR и AR: цифровые объекты фиксируются в пространстве и взаимодействуют с настоящими предметами. MR-гарнитура одновременно сканирует комнату и проецирует в неё 3D-модели.
Пример проекта:
-
First Encounters VR (Meta): виртуальные персонажи появлялись на столе и реагировали на физические объекты — игрок мог поставить кружку, а существо в виртуале перепрыгивало её
XR — обобщённая расширенная реальность
eXtended Reality (XR) агрегирует все иммерсивные технологии: VR, AR и MR. Под XR попадают любые форматы, где границы между реальным и цифровым стираются.
Как выбрать формат?
-
VR подходит для обучения и сложных симуляций, когда нужна полная концентрация.
-
AR идеален для интерактива на выставках, в маркетинге и образовании без изоляции от окружающей среды.
-
MR выбирают для совместной работы с 3D-моделями и опытов, где важен реализм взаимодействия.
-
XR применяют при стратегическом планировании цифровых коммуникаций и комплексных проектов.