VR и AR проекты 2025 года

VR и AR проекты 2025 года

2025 год стал для нас периодом масштабной реализации технологий виртуальной и дополненной реальности в самых разных сферах. Работали с музеями, образовательными учреждениями, медицинскими центрами, промышленными предприятиями и городскими инициативами. Наши образовательные решения внедрили в 119 организаций по всей России — от Калининграда до Владивостока. Проекты показали на международных выставках в Китае, презентовали перед представителями стран MENA, получили премии БРИКС и «Социальные лидеры России».

Интерактивный стенд для Rubytech на ЦИПР-2025

На выставке «Цифровая индустрия промышленной России» в июне наш стенд для Rubytech собрал 2200+ посетителей за четыре дня. В то время как конкурентные стенды стояли пустыми, у нас выстроились очереди.

Создали установку из двух частей: физический макет нефтезавода с дымом, лампочками и машинками, синхронизированный с цифровой панелью. Посетители управляли заводом в двух режимах — виртуальная прогулка по 13 цехам и бизнес-игра, где за 5 минут нужно было принять решения на роль директора с бюджетом. В итоге система прогнозировала прибыль завода на 10 лет вперёд.

70% посетителей проводили в зоне стенда больше 4 минут. Каждый третий вступал в диалог с представителями Rubytech. Люди сами хотели узнать больше о продукте после того, как поиграли.

Команда из 12 человек собрала проект за 1,5 месяца. 3D-модель полного завода, синхронизация макета с приложением, игровая механика с бюджетом и показателями — всё работало безупречно.

УРБА: городской проект с AR, AI и 13 домовятами

Первое в России мини-приложение в Telegram, где жители голосуют за благоустройство через дополненную реальность и генеративный искусственный интеллект. Коллаборация четырёх агентств — НЕЙМ_, Leska agency, AVM Technology, PrintyVerse.

13 домовят-маскотов представляют районы Нижнего Новгорода и области. Каждый персонаж создан с учётом истории и традиций своего района. Геймификация, AR-игра с локациями по всему городу, ИИ-ассистент, динамичные задания.

За три недели работы приложения — 17 000 пользователей, 2019 человек проголосовали за улучшение локаций. 90% призового мерча — брелоки, фиджеты, лонгсливы, футболки, худи — разобрали в период акции. Мерч стал частью лайфстайла нижегородцев. Встречали людей в нашем мерче в других городах.

Проект получил премию СФ Росатом. Технология масштабируется на любой город с учётом локальной специфики.

Волонтёры Победы: четыре VR-сценария Великой Отечественной войны

Создали иммерсивный опыт для патриотических уроков. Четыре локации — Керчь, Ленинград, Ворошиловград, Берлин. Школьник надевает шлем и оказывается в траншее под обстрелом, в медицинском госпитале с раненым радистом, в Осиновецком маяке под Ленинградом, где нужно передать сигнал азбукой Морзе о начале салюта, в Берлинском метрополитене 1945 года, где нужно взорвать заряд для затопления тоннеля.

Перед каждым сценарием — путешествие «изнутри» организма, где посетитель становится клеткой крови. После VR — архивные кадры освобождения городов.

Добавили фиджитал-эффекты: при прохождении мимо «горящего» корпуса — тёплый поток воздуха; при «обвале» метрополитена — шелест и «пыль»; на ветру у маяка — прохладное дуновение. Эффекты синхронизированы с таймингами сценария.

Подготовили документ-гайд для экскурсоводов с точными указаниями, какие физические эффекты включать и когда. Отзыв заказчика: «Небо и земля по сравнению с тем VR, который был раньше».

ВИР.ШИ: русская поэзия в китайской каллиграфии

Культурный проект в честь перекрёстного года России и Китая. 10 стихотворений — 5 классиков (Пушкин, Маяковский, Есенин, Высоцкий, Цветаева) и 5 современников (Долгарева, Воденников, Маленко, Лаук, Зезюлин). Каждое — анимированное произведение длительностью от 1 до 2,5 минут.

Русская поэзия визуализирована через традиции китайской каллиграфии и акварельной живописи. Стихотворные строки растут в пространстве, рассыпаются художественными мазками, складываются в каллиграфические жесты. Озвучка на трёх языках делает поэзию доступной для разной аудитории.

Режиссёр — Вячеслав Лаук-Дубицкий. Работа шла целый год с большой командой: художники, аниматоры, каллиграфы, технические специалисты. Сначала готовили видеоролики, затем адаптировали для виртуальной реальности на Unreal Engine.

Проект стал лауреатом BRICS Tech Awards. Выставка прошла на ChinaJoy 2025 в Шанхае — крупнейшей выставке цифровых развлечений с аудиторией 500 000+ человек. Более 70 000 посетителей увидели ВИР.ШИ на выставке.

Перспектива: профориентация в 119 организациях

Платформу для VR-профориентации интегрировали в 119 учебных заведений. За год добавили 9 новых профессий — теперь их 20. Школьник надевает гарнитуру и работает пожарным, ветеринаром, машинистом комбайна, ландшафтным дизайнером, медсестрой. Не тесты, а реальная механика профессии с задачами, ошибками и последствиями.

География использования — от Калининграда до Владивостока. На ЦИПР-2025 провели профориентацию прямо на выставке. На Всероссийской ярмарке трудоустройства в Нижнем Новгороде школьники тестировали себя в разных профессиях. На фестивале «Я — будущий профессионал» в Краснодарском крае показали молодёжи VR-подход к выбору карьеры.

Питчинг платформы перед представителями стран MENA показал: VR-профориентация интересна за пределами России. Технология масштабируется на другие рынки с учётом локальной специфики профессий.

Для медицинского образования запустили платформу «Сестринское дело». Студенты отрабатывают манипуляции на виртуальных пациентах.

Цифровые технологии здравоохранения: VR для школьников

Проект для Центра Алмазова совместно с Медицинским научно-образовательным кластером «Трансляционная медицина». Поддержка — Фонд президентских грантов.

Школьник надевает VR-шлем и сначала становится «клеткой крови», наблюдая изнутри формирование аневризмы аорты: пульсация, истончение стенки, риск разрыва. Затем меняет роль — теперь это хирург в гибридной операционной. Перед ним ангиограмма — скан тела пациента с картой всех сосудов. Нужно провести стент-графт через артерию к аневризме и установить его так, чтобы кровь шла по трубке.

После VR — практикум с реальным медицинским оборудованием под руководством врачей Центра Алмазова. Школьники изучают 3D-модели сердца, накладывают швы, примеряют костюм хирурга, проходят виртуальный тур по гибридной операционной.

300+ школьников прошли через VR-симуляцию и практические занятия. Отзывы показали результат: «Я почувствовала себя в теле хирурга. И поняла, насколько это стрессово — жизнь человека от меня зависит. Буду думать насчёт профессии». Другая участница сказала: «Хочу работать именно с кардиологией, с операциями на сосуды».

Астрономия в виртуальной реальности

Для выставочного пространства ЦЕХ создали VR-путешествие по звёздному небу. Посетители летают между созвездиями, изучают объекты, управляют движением. Астрономия через исследование, а не запоминание фактов.

Мероприятия и достижения

Участвовали в десятках событий с платформами «Перспектива» и «Сестринское дело», показывали студентам новый формат профориентации. Открытие проекта «Найти себя» в библиотеке им. Достоевского, День «НЕЙМАРК» с лекцией об ИТ-предпринимательстве, финал «Большой перемены», Dprofile Fest & Award 2025, форум «Открытый диалог: Pro Активация».

Второе место на премии The Trends Awards в номинации «VR/AR/XR Company». Вошли в топы Рейтинга Рунета 2025. Победа в Международной премии БРИКС. УРБА — победитель премии «Социальные лидеры России».

Стали одним из 10 участников акселератора «Sunrise Accelerator» и провели питчинг проектов на Demo Day. 

За год команда из 12 человек в Нижнем Новгороде реализовала проекты для музеев, школ, медицинских вузов, промышленных заводов, городских инициатив и международных площадок. Общее число интеграций иммерсивных технологий превысило 100. Семь собственных VR-продуктов работают в более чем 70 регионах России и СНГ.

Технологии VR, AR и AI применимы там, где нужна практика без рисков, визуализация сложных процессов или эмоциональное вовлечение.

Сми о нас
Застройка стендов с VR и AR: как выделиться на крупной выставке
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Виртуальная реальность в клинической психологии
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR-экскурсии по промышленным объектам
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR и AR проекты 2025 года
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Городской VR-туризм в 2026 году
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
История России в VR и AR
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR-профориентация в 2026 году
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Психотерапия и реабилитация с использованием VR
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Добавляем к мероприятиям иммерсивность
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Цифровая визуализация в архитекруре
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Разработка VR и AR приложений
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Топ-10 направлений, где VR и AR приносят прибыль бизнесу в 2025
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
В чем разница между AR и VR?
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Управление в виртуальной реальности
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
CGI-ролики или AR: в чем разница и что выбрать для вашего бренда
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Цифровые аватары на мероприятиях
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR-экскурсия по производственному цеху на базе 360°-съёмки
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Виртуальная реальность для промышленных предприятий
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR или видеоролики: что эффективнее для обучения и бизнеса
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Перспектива — новые тренажеры для профпроб и обучения
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Библиотека как медиа: 4 формата VR-программ
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Разработка VR-приложений под ключ
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Что говорят дети после погружения в VR-профориентацию
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Интеграция VR в психологию и терапию
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Искусство и цифра: мультимедийный почерк музейного опыта
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
5 сигналов, что вам на мероприятие нужен VR
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Иммерсивные выставки и VR-поэзия
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR для истории и патриотических мероприятий
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
5-минутные VR-уроки истории, которые работают на знания
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Медицинский VR-тренажер «Сестринское дело»
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Все, что нужно знать о стоимости VR/AR разработки
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Тренды VR в образовании на 2026–2030 годы
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR как инструмент будущего
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Кто продаст лучше: ваш менеджер или цифровой двойник?
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
История развития виртуальной реальности
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Влюбите клиентов в ваш бренд с помощью AR
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
3 подхода в оптимизации «безумных» идей VR-проектов
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
AR-исторические реконструкции
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
7 направлений, где VR-технологии откроют новый формат обучения
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Российские платформы виртуальной реальности
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Внутренняя кухня продакт-менеджера VR/AR компании
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR для литературы и поэзии: идеи для иммерсивного обучения
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Зачем в школе VR и как не сделать из этого TikTok
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR, AR, MR, XR — что выбрать для вашего проекта
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
3 VR-решения для библиотек
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR-решения для ЦОПП
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Форматы и идеи VR на мероприятии
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Применение VR в образовательных учреждениях
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Способы оптимизации VR/AR интерфейса
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Почему обучение в VR даёт лучший результат
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Как подготовить VR-оборудование к мероприятию
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR-гарнитура: аренда или покупка – что выгоднее?
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Интеграция VR/AR-технологий в туризм
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Оптимальные сроки разработки VR/AR-проектов
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Ивенты 2.0: от AR-фотозон до метавселенных. Часть 1
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Неочевидный маркетинг — с использованием VR/AR технологий
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR в спорте – как технологии меняют правила игры
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Будущее VR в образовании: цифровизация учебного процесса
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Сможет ли AR-искусство заменить реальное?
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Unreal Engine — что из себя представляет самый популярный движок?
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Технологии VR на выставках
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR в обучении сотрудников
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Инструменты для конференций в виртуальной реальности
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Процесс создания VR-контента
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Топ-20 VR-приложений
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR-разработчики
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
AR и VR в музеях: погружение в искусство и историю
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Выбор профессии через виртуальную реальность
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Как объединить промышленность и VR&AR технологии
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR-проекты в России
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Интерактивная визуализация через VR
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Разработка виртуальной реальности
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Разработка AR-проектов в России
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
AR-технологии: новая эра
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Мы используем cookies для улучшения работы сайта. Cookies можно отключить в любой момент в настройках вашего браузера.