Неочевидный маркетинг — с использованием VR/AR технологий

Неочевидный маркетинг — с использованием VR/AR технологий

Кажется, что VR невозможно использовать в маркетинге. Но это большое заблуждение — и в этой статье мы расскажем, почему!

Нас окружает огромное количество рекламных носителей, а маркетологи постоянно ищут варианты борьбы с баннерной слепотой. Традиционные методы уже не полностью удовлетворяют потребности современных потребителей. Как привлечь внимание, удержать его и вовлечь потенциального клиента во взаимодействие с брендом? Один из трендов последних лет — фиджитал-маркетинг.

Фиджитал-маркетинг выделяется своей способностью создавать интерактивные впечатления. Вместо простого описания продукта, бренды погружают клиентов в виртуальные миры, позволяя им взаимодействовать с товарами и услугами на новом уровне.

В этой статье мы рассмотрим, как VR и AR кампании меняют правила игры в маркетинге. Начнем!

Для начала проведем быстрый ликбез по XR-технологиям

  • Дополненная реальность (AR) – это дополнение физического мира виртуальными объектами. Примеры: маски в социальных сетях, оживление мерча, картин или открыток, 3D-объекты или персонажи, которые можно расположить рядом с собой с помощью смартфона.

Более доступный способ, меньше ограничений на место воспроизведения контента и ниже порог входа. VR может быть проблематично использовать на улице, с дополненной реальностью таких особенностей нет, если речь об AR для мобильных устройств.

  • Виртуальная реальность (VR) – полное погружение в контекст, более интерактивная технология: надеваете VR-очки и теперь вы в другой реальности.

Больше возможностей геймификации, лучшее качество графики. Всегда точка притяжения на мероприятиях и создание нового имиджа. В руках джойстики, контроллеры, можем перемещаться внутри приложения и начинаем воспринимать события, которые происходят в виртуальном мире, как реальные.

VR по виду визуализации разделяется на фото/видео 360 и графический контент.

  • С фото и видео взаимодействовать нельзя – такие проекты для того, чтобы показать визуальную составляющую объекта – провести экскурсию по новому офису, производству. В таком случае 360 – гораздо более выгодная история, чем создание графических объектов моделлерами. Но с этим нельзя взаимодействовать — вы не можете передвинуть стул в таком виртуальном шоуруме.
  • Графический контент направлен именно на вовлечение пользователя, на интерактивность – когда пользователь делает что-то руками, куда-то идет, во что-то играет – взаимодействует с контентом.

Перейдем к интересным кейсам индустрии

Один из последних трендов — выставочный VR.

Виртуальная реальность на выставках становится одним из последних трендов в маркетинге, идеально подходящим для демонстрации техники, оборудования и архитектурных решений. При помощи виртуальных экскурсий и интерактивных игр можно повышать вовлеченность аудитории.

Перед нами проект, который позволяет самостоятельно конструировать пространство городской среды, как в игре. В каталоге представлены различные объекты, которые можно «примерить» на конкретные участки парка. Это не только увлекательно, но и помогает привлечь внимание жителей к проблемам благоустройства.

 

Грамотное применение этой технологии существенно улучшает восприятие информации о проекте и завлекает людей участвовать в нем.

Следующий пример — многофункциональный тренинг-центр, ориентированный на профессионалов кофейной индустрии и любителей, желающих углубить свои знания о кофе.

 

VR-приложение используется на мероприятиях, например ПИР-2024, и собирает вокруг стенда много заинтересованных людей. Возможность протестировать виртуальную реальность в контексте кофе вызывает живой интерес, и не только у любителей этого напитка.

Хотя разработка и реализация таких приложений могут показаться сложными, опытные специалисты успешно справляются с этими задачами. На мероприятии невозможно пройти мимо стенда с виртуальной реальностью — любопытство берет верх и появляется желание попробовать новые технологии.

Маркетинг для медицины с помощью VR – вполне реализуемая вещь! Такие приложения находят применение на научных конференциях и медицинских выставках, создавая интерактивный опыт для посетителей.

Например, VR-приложение с возможностью «полетать» по сосудам и поймать эритроциты.

Виртуальная реальность притягивает к стенду как магнит. Для медицинских специалистов это способ разнообразить деятельность, а для людей, не близких к отрасли — погрузиться в мир медицины и ощутить себя «в теме».

 

В маркетинговых целях стенды с новой технологией привлекают интерес и удерживают внимание надолго. Это эффективный способ сделать сложные концепции более доступными и понятными для широкой аудитории. Даже после тестирования VR у человека в памяти остается иммерсивный опыт, которым хочется делиться с другими.

Другое направление – маркетинг региона, который становится все более сложной задачей, требующей креативных подходов для привлечения туристов и жителей. Создание положительного имиджа требует значительных временных и ресурсных затрат. Новые технологии добавляют уникальности и укрепляют сформированный образ.

Создание виртуальных туров позволяет всем желающим ознакомиться с достопримечательностями и историей региона. Например, квесты по историческим локациям региона в дополненной реальности. Желающие могут узнать историю региона и ненадолго стать участниками быта прошлого.

Дополненная реальность оживляет мероприятия через динамичные элементы. В Арзамасе были разработаны 3D-модели знаковых персонажей города, которые затем перенесли в дополненную реальность. Появилась возможность интерактивного взаимодействия и знакомства с символикой города.

 

Презентация недвижимости с помощью AR/VR уже не просто тренд, а постоянно используемый инструмент. Через VR можно показать потенциальным покупателям их будущую квартиру, а в AR — как изменится площадь вокруг жилого комплекса при завершении работ.

 

С помощью VR-приложений можно провести виртуальный тур по объекту, оценив его планировку и дизайн. Интерактивные элементы, такие как возможность менять отделку или планировку в реальном времени, делают процесс еще более увлекательным.

Маркетинг не ограничивается привычными методами. Лидеры индустрий ежедневно борются за внимание пользователей, и необычные интеграции лучше всего помогают выделиться на фоне конкурентов. Современные технологии захватывают больше внимания и создают инфоповоды в разных социальных медиа.

Иммерсивные технологии не так дороги, как может показаться. Дополненную реальность поддерживают почти все смартфоны, а современный VR-шлем может стоить около 45 000 рублей, что выглядит вполне доступно в рамках хорошей маркетинговой или PR кампании.

Опытные разработчики всегда помогут сократить затраты и сделать крутой иммерсивный опыт. Попробуйте — это не так дорого, как кажется, очень интересно в процессе разработки, а метрики на выходе вас удивят!

AR и VR ограничены лишь нашей фантазией. Создать можно почти что угодно, и поэтому — это отличный маркетинговый инструмент.

Сми о нас
VR и AR проекты 2025 года
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Городской VR-туризм в 2026 году
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
История России в VR и AR
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR-профориентация в 2026 году
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Психотерапия и реабилитация с использованием VR
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Добавляем к мероприятиям иммерсивность
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Цифровая визуализация в архитекруре
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Разработка VR и AR приложений
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Топ-10 направлений, где VR и AR приносят прибыль бизнесу в 2025
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
В чем разница между AR и VR?
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Управление в виртуальной реальности
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
CGI-ролики или AR: в чем разница и что выбрать для вашего бренда
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Цифровые аватары на мероприятиях
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR-экскурсия по производственному цеху на базе 360°-съёмки
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Виртуальная реальность для промышленных предприятий
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR или видеоролики: что эффективнее для обучения и бизнеса
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Перспектива — новые тренажеры для профпроб и обучения
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Библиотека как медиа: 4 формата VR-программ
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Разработка VR-приложений под ключ
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Что говорят дети после погружения в VR-профориентацию
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Интеграция VR в психологию и терапию
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Искусство и цифра: мультимедийный почерк музейного опыта
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
5 сигналов, что вам на мероприятие нужен VR
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Иммерсивные выставки и VR-поэзия
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR для истории и патриотических мероприятий
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
5-минутные VR-уроки истории, которые работают на знания
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Медицинский VR-тренажер «Сестринское дело»
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Все, что нужно знать о стоимости VR/AR разработки
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Тренды VR в образовании на 2026–2030 годы
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR как инструмент будущего
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Кто продаст лучше: ваш менеджер или цифровой двойник?
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
История развития виртуальной реальности
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Влюбите клиентов в ваш бренд с помощью AR
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
3 подхода в оптимизации «безумных» идей VR-проектов
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
AR-исторические реконструкции
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
7 направлений, где VR-технологии откроют новый формат обучения
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Российские платформы виртуальной реальности
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Внутренняя кухня продакт-менеджера VR/AR компании
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR для литературы и поэзии: идеи для иммерсивного обучения
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Зачем в школе VR и как не сделать из этого TikTok
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR, AR, MR, XR — что выбрать для вашего проекта
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
3 VR-решения для библиотек
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR-решения для ЦОПП
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Форматы и идеи VR на мероприятии
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Применение VR в образовательных учреждениях
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Способы оптимизации VR/AR интерфейса
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Почему обучение в VR даёт лучший результат
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Как подготовить VR-оборудование к мероприятию
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR-гарнитура: аренда или покупка – что выгоднее?
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Интеграция VR/AR-технологий в туризм
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Оптимальные сроки разработки VR/AR-проектов
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Ивенты 2.0: от AR-фотозон до метавселенных. Часть 1
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Неочевидный маркетинг — с использованием VR/AR технологий
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR в спорте – как технологии меняют правила игры
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Будущее VR в образовании: цифровизация учебного процесса
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Сможет ли AR-искусство заменить реальное?
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Unreal Engine — что из себя представляет самый популярный движок?
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Технологии VR на выставках
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR в обучении сотрудников
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Инструменты для конференций в виртуальной реальности
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Процесс создания VR-контента
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Топ-20 VR-приложений
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR-разработчики
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
AR и VR в музеях: погружение в искусство и историю
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Выбор профессии через виртуальную реальность
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Как объединить промышленность и VR&AR технологии
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
VR-проекты в России
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Интерактивная визуализация через VR
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Разработка виртуальной реальности
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Разработка AR-проектов в России
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
AR-технологии: новая эра
Блог AVM Technology — VR, AR, XR, цифровые решения и кейсы
Мы используем cookies для улучшения работы сайта. Cookies можно отключить в любой момент в настройках вашего браузера.