Разработка VR и AR решений для бизнеса: от идеи до работающего продукта

Разработка VR и AR решений для бизнеса: от идеи до работающего продукта

Разработка VR тренажеров, AR приложений и программ виртуальной реальности для образования, медицины, промышленности. Создание VR контента под задачи бизнеса — опыт 100+ интеграций по России и СНГ

 

Виртуальная и дополненная реальность перестали быть экспериментом. Сегодня это рабочие инструменты для обучения сотрудников, профориентации, маркетинга, визуализации сложных процессов. За семь лет работы мы внедрили иммерсивные технологии в более чем 100 проектов для промышленности, образования, медицины, культуры и недвижимости.

Разработка VR тренажеров: практика без рисков

Разработка тренажера с применением технологий VR решает задачу, которую не закрывают ни теория, ни классические симуляторы — полное погружение в рабочий процесс. Сотрудник надевает гарнитуру и оказывается в виртуальной среде, где каждое действие имеет последствия, но ошибка не стоит жизни, здоровья или поломки оборудования.

Для промышленных предприятий создаём тренажеры управления сложным оборудованием: токарными станками, комбайнами, башенными кранами, сварочными аппаратами. Обучающийся работает с виртуальной копией реального оборудования, отрабатывает операции до автоматизма, получает обратную связь от системы.

Разработка VR тренажеров для медицины требует максимальной точности. Для Центра Алмазова создали симулятор кардиохирургической операции, где пользователь сначала становится клеткой крови и наблюдает формирование аневризмы изнутри организма, а затем проводит виртуальную операцию с использованием стент-графта. 300+ школьников прошли этот опыт и многие из них впервые всерьёз задумались о профессии врача.

Платформа «Перспектива» — VR-система для профориентации, которая включает 20 профессий. Студент за один урок может попробовать себя пожарным, ветеринаром, машинистом комбайна, ландшафтным дизайнером. Не тесты с абстрактными вопросами, а реальная механика работы с задачами и последствиями. В 2025 году интегрировали платформу в 119 учебных заведений от Калининграда до Владивостока.

Разработка AR приложений для маркетинга и городских проектов

Разработка дополненной реальности открывает возможности для взаимодействия с физическим миром через цифровой слой. AR работает на смартфонах и планшетах, не требует специального оборудования, легко масштабируется.

Проект УРБА показал, как разработка программ виртуальной реальности меняет подход к городскому планированию. Создали мини-приложение в Telegram с AR, геймификацией и генеративным искусственным интеллектом для голосования за благоустройство. Жители наводят камеру на пустырь — видят будущий сквер или площадку ещё до строительства. 17 000 пользователей за три недели, 2019 человек проголосовали за конкретные решения. Проект получил премию СФ Росатом и стал победителем премии «Социальные лидеры России».

Для промышленного завода на выставке ЦИПР-2025 разработали фиджитал-стенд: физический макет нефтезавода, синхронизированный с интерактивной панелью. Посетители управляли виртуальным заводом, принимали решения в роли директора, видели прогноз прибыли на 10 лет. Результат — 2200+ взаимодействий за четыре дня, 70% посетителей проводили за стендом более 4 минут. Конкурентные стенды в это время стояли пустыми.

Разработка дополненной реальности для сувенирной продукции превращает обычные предметы в интерактивные. Для компании ТД Нефтьмагистраль создали AR-приложение, которое оживляет корпоративный мерч. Сотрудник наводит смартфон на футболку или кружку — появляется 3D-анимация, информация о компании, интерактивные элементы.

Разработка VR реальности для культуры и искусства

ВИР.ШИ — культурный проект для года России и Китая. Десять стихотворений русских поэтов визуализировали через традиции китайской каллиграфии. Каждое стихотворение — анимированное произведение длительностью от 1 до 2,5 минут, где слова растут в пространстве, рассыпаются мазками, складываются в каллиграфические жесты. Озвучка на трёх языках.

Работа шла год с режиссёром Вячеславом Лауком-Дубицким и большой командой художников, аниматоров, каллиграфов. Создание VR контента такого уровня требует глубокой проработки каждого кадра. Проект стал лауреатом BRICS Tech Awards, выставлялся на ChinaJoy 2025 в Шанхае перед аудиторией 500 000+ человек, более 70 000 посетителей увидели ВИР.ШИ.

Для выставочного пространства ЦЕХ разработали VR-путешествие по звёздному небу. Посетители летают между созвездиями, изучают объекты, управляют движением. Астрономия перестаёт быть набором фактов из учебника — это исследование через опыт.

Разработка под VR: технический процесс

Разработка VR приложений начинается с анализа задачи. Определяем, какую проблему решаем, кто будет пользователем, в каких условиях будет работать решение. VR подходит не для всех задач — иногда достаточно видео или обычного приложения.

Если VR оправдан, переходим к прототипированию. Создаём упрощённую версию, тестируем механику, проверяем, насколько комфортно пользователю взаимодействовать с виртуальной средой. На этом этапе выявляем проблемы с навигацией, управлением, читаемостью интерфейса.

Разработка программ виртуальной реальности требует работы с движками Unity или Unreal Engine. Выбор зависит от задачи: Unity подходит для тренажеров и образовательных приложений, Unreal Engine — для проектов, где важна визуальная составляющая, реалистичность картинки.

3D-моделирование — отдельный этап. Создаём виртуальные копии реального оборудования, помещений, объектов. Для промышленных тренажеров модели должны соответствовать реальным устройствам с точностью до элементов управления. Для культурных проектов важнее художественная выразительность.

Тестирование проходит на реальных пользователях. VR — это не экран, здесь важны другие факторы: комфорт движения, отсутствие тошноты, интуитивность управления. Если человек не может разобраться в интерфейсе за 10 секунд без инструкции — переделываем.

Разработка дополненной реальности: особенности AR-проектов

Разработка дополненной реальности заказать имеет смысл, когда нужно дополнить физический мир цифровой информацией. AR не требует изоляции от окружающего пространства, работает на обычных смартфонах, легко распространяется через приложения.

Техническая сложность AR — в распознавании объектов и отслеживании позиции. Приложение должно понимать, на что направлена камера, корректно размещать виртуальные объекты в реальном пространстве, сохранять их позицию при движении устройства.

Для музеев AR превращает экспонаты в интерактивные объекты. Посетитель наводит планшет на артефакт — видит 3D-модель, анимацию, дополнительную информацию. Для недвижимости AR показывает будущие здания на месте строительства. Для маркетинга — оживляет упаковку товара.

Создание VR контента: от сценария до релиза

Создание VR контента начинается со сценария. Описываем последовательность действий пользователя, точки взаимодействия, обратную связь системы. VR не терпит пассивного наблюдения — человек должен что-то делать, влиять на среду.

Для патриотического проекта «Волонтёры Победы» создали четыре VR-сценария по Великой Отечественной войне. Каждый длится 5-7 минут, но требует активного участия: отбросить гранату, передать сообщение азбукой Морзе, взорвать заряд. Добавили фиджитал-эффекты — тёплый воздух от «огня», прохладное дуновение «ветра», тактильные ощущения синхронизированы с событиями в VR.

Озвучка, музыка, визуальные эффекты — всё работает на погружение. Звук в VR пространственный, источник звука должен соответствовать позиции объекта. Музыка поддерживает эмоциональное состояние, но не перебивает важные звуковые сигналы.

Оптимизация критична для VR. Если частота кадров падает ниже 72 FPS, пользователь начинает чувствовать дискомфорт. Работаем над производительностью на каждом этапе разработки.

Разработка компании: как мы работаем

Разработка дополненной реальности компании AVM Technology строится на семилетнем опыте реализации иммерсивных проектов. Команда из 12 человек в Нижнем Новгороде работает с клиентами по всей России и СНГ.

Типичный проект занимает от 1,5 до 6 месяцев в зависимости от сложности. Фиджитал-стенд для ЦИПР-2025 собрали за 1,5 месяца — сжатые сроки заставили работать в режиме стартапа с ежедневными созвонами и параллельной разработкой всех компонентов. ВИР.ШИ делали год, потому что культурный проект требовал глубокой художественной проработки каждого элемента.

После релиза обеспечиваем техническую поддержку: настраиваем оборудование, готовим инструкции, обучаем операторов. Для проекта «Волонтёры Победы» записали видеогайд по установке VR-программы и подготовили документ для экскурсоводов с таймингами фиджитал-эффектов.

Семь собственных VR-продуктов работают в более чем 70 регионах России и СНГ. Платформа «Перспектива» интегрирована в 119 учебных заведений. Проекты получили премии БРИКС, «Социальные лидеры России», The Trends Awards.

Для кого разработка VR AR решений

Промышленность использует VR для обучения операторов сложного оборудования, визуализации производственных процессов, презентации продукции на выставках. Тренажёр окупается после первого предотвращённого инцидента.

Образование получает инструмент для профориентации, практических занятий, изучения объектов, которые невозможно показать в реальности. Студент осваивает профессию через опыт, а не через описание.

Медицина применяет VR для обучения врачей, профориентации школьников, реабилитации пациентов, визуализации медицинских данных. Отрабатывать операции на виртуальных пациентах безопаснее и дешевле, чем на манекенах.

Недвижимость показывает объекты до строительства, визуализирует планировки квартир, создаёт виртуальные шоурумы. Покупатель выбирает квартиру, уже побывав в ней.

Культура и туризм используют VR для создания виртуальных музеев, исторических реконструкций, иммерсивных выставок. AR оживляет экспонаты, превращает экскурсии в интерактивные путешествия.

Маркетинг применяет AR для интерактивной упаковки, виртуальных примерочных, геймификации рекламных кампаний. Фиджитал-стенды на выставках собирают очереди, пока конкуренты раздают листовки.

Разработка VR и AR решений даёт конкурентное преимущество там, где важны погружение, практика без рисков, визуализация невозможного. Технологии работают, когда решают реальную задачу бизнеса.

Сми о нас
Как внедрить виртуальную реальность в образовательную организацию
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Различия между виртуальной и дополненной реальностью
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Решения на основе VR для бюджетных организаций
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Что такое иммерсивное обучение?
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Вебинар «VR в школе и СПО: как внедрить профпробы и тренажёры в существующую инфраструктуру»
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Технологии VR в организации виртуальных путешествий
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Форматы эффективных стендов на промышленных выставках
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Цифровые аватары для бизнеса
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
VR в медицине: от диагностики сосудов до операционной
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Как происходит внедрение виртуальной и дополненной реальности?
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
VR/AR-симуляторы для подготовки специалистов ЖКХ
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
VR‑профпробы: как школьнику попробовать 20 профессий за один день
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
VR-тренажёры для профессионального обучения
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Разработка VR-тренажеров в Москве
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Как выбрать VR-шлем для бизнеса и государственных организаций
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Виртуальная история: VR-уроки для школ, музеев и библиотек
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Разработка веб-приложений с AR
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Застройка стендов с VR и AR: как выделиться на крупной выставке
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Виртуальная реальность в клинической психологии
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
VR-экскурсии по промышленным объектам
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Разработка VR и AR решений для бизнеса: от идеи до работающего продукта
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
VR и AR проекты 2025 года
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Городской VR-туризм в 2026 году
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Переосмысление преподавания литературы в эпоху цифрового поколения
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
История России в VR и AR
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
VR-профориентация в 2026 году
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Психотерапия и реабилитация с использованием VR
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Добавляем к мероприятиям иммерсивность
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Цифровая визуализация в архитекруре
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Виртуальная и дополненная реальность в строительстве и проектировании
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Разработка VR и AR приложений
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
VR для школ: как виртуальная реальность помогает ученикам учиться с интересом
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Топ-10 направлений, где VR и AR приносят прибыль бизнесу в 2025
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
В чем разница между AR и VR?
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Управление в виртуальной реальности
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
CGI-ролики или AR: в чем разница и что выбрать для вашего бренда
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Цифровые аватары на мероприятиях
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
VR-экскурсия по производственному цеху на базе 360°-съёмки
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Виртуальная реальность для промышленных предприятий
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
VR или видеоролики: что эффективнее для обучения и бизнеса
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Перспектива — новые тренажеры для профпроб и обучения
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Библиотека как медиа: 4 формата VR-программ
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Разработка VR-приложений под ключ
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Что говорят дети после погружения в VR-профориентацию
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Интеграция VR в психологию и терапию
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Искусство и цифра: мультимедийный почерк музейного опыта
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
5 сигналов, что вам на мероприятие нужен VR
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Иммерсивные выставки и VR-поэзия
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
VR для истории и патриотических мероприятий
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
5-минутные VR-уроки истории, которые работают на знания
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Медицинский VR-тренажер «Сестринское дело»
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Пошаговая инструкция по внедрению VR-тренажеров в учебный план 2026
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Все, что нужно знать о стоимости VR/AR разработки
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Новые маркетинговые стратегии для продажи недвижимости в 2026 году
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Тренды VR в образовании на 2026–2030 годы
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Топовые кейсы успешного вовлечения жителей в городское благоустройство
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
VR как инструмент будущего
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
4 ключевых преимущества виртуальной реальности для современного бизнеса
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Кто продаст лучше: ваш менеджер или цифровой двойник?
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Как интерактивные панели становятся лучшим решением для компаний
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
История развития виртуальной реальности
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Влюбите клиентов в ваш бренд с помощью AR
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
3 подхода в оптимизации «безумных» идей VR-проектов
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
AR-исторические реконструкции
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
10 актуальных направлений VR/AR-разработок для российского рынка
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
7 направлений, где VR-технологии откроют новый формат обучения
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Организация летних мероприятий с интеграцией виртуальной реальности
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Российские платформы виртуальной реальности
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Внутренняя кухня продакт-менеджера VR/AR компании
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Почему одни жилые комплексы распродаются на старте, а другие простаивают?
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
VR для литературы и поэзии: идеи для иммерсивного обучения
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Зачем в школе VR и как не сделать из этого TikTok
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
AR/VR в туризме: 6 способов оживить культурное наследие и привлечь гостей
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
VR, AR, MR, XR — что выбрать для вашего проекта
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
3 VR-решения для библиотек
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
VR-решения для ЦОПП
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Форматы и идеи VR на мероприятии
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Возможности VR разработки. Что можно оформить в виртуальный опыт?
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Применение VR в образовательных учреждениях
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
​Как мы делаем VR без укачивания: комфорт и UX без компромиссов​
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Способы оптимизации VR/AR интерфейса
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Почему обучение в VR даёт лучший результат
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Как подготовить VR-оборудование к мероприятию
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
VR-гарнитура: аренда или покупка – что выгоднее?
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Интеграция VR/AR-технологий в туризм
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Оптимальные сроки разработки VR/AR-проектов
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
VR: Ожидания vs. Реальность – Почему вам могло не понравиться и как мы это исправляем
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Ивенты 2.0: от AR-фотозон до метавселенных. Часть 1
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Неочевидный маркетинг — с использованием VR/AR технологий
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
VR в спорте – как технологии меняют правила игры
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Будущее VR в образовании: цифровизация учебного процесса
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
VR-технологии в маркетинге, промышленности, образовании и медицине
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Сможет ли AR-искусство заменить реальное?
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Unreal Engine — что из себя представляет самый популярный движок?
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Технологии VR на выставках
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
VR в обучении сотрудников
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Инструменты для конференций в виртуальной реальности
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Процесс создания VR-контента
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Топ-20 VR-приложений
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
VR-разработчики
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
AR и VR в музеях: погружение в искусство и историю
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Выбор профессии через виртуальную реальность
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Как объединить промышленность и VR&AR технологии
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
VR-проекты в России
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Интерактивная визуализация через VR
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Разработка виртуальной реальности
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Разработка AR-проектов в России
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
AR-технологии: новая эра
Блог компании AVM Technology — проекты с виртуальной и дополненной реальностью
Мы используем cookies для улучшения работы сайта. Cookies можно отключить в любой момент в настройках вашего браузера.